Campagnes et sessions
Créez vos campagnes, invitez vos joueurs, planifiez les sessions et gardez le fil de chaque partie.
Le grimoire de vos campagnes
Chronicarium réunit tout ce qui fait vivre une campagne : quêtes, lieux et univers, cartes à brouillard, combats sur la carte, écran cast pour la télé de la table, documents révélés en direct, messages privés et assistant IA.
Préparez vos univers, PNJ, lieux et quêtes, et ne révélez à vos joueurs que ce que vous choisissez.
Menez la partie en direct : images, ambiances, dés, combats, cartes à brouillard.
Invitez vos joueurs par e-mail : ils retrouvent leur personnage, leur journal et ce que vous leur dévoilez.
Gratuit pour commencer. Les abonnements viennent plus tard, si vous en avez besoin.
Côté maître du jeu
Créez vos campagnes, invitez vos joueurs, planifiez les sessions et gardez le fil de chaque partie.
Écrivez vos quêtes à l'avance, puis liez-les aux sessions au fur et à mesure que l'histoire avance.
Royaumes, régions, villes, quartiers : organisez votre monde en arbre, avec autant de textes et d'images que nécessaire.
Lettres, cartes, indices : rendez un document visible pendant la session, vos joueurs le reçoivent instantanément.
Glissez un secret à un seul joueur : il le reçoit aussitôt sur le site, sans que la table le sache.
L’IA de la plateforme rédige PNJ, lieux et quêtes fidèles à votre univers, en arrière-plan : une notification vous prévient quand c’est prêt. Vous relisez avant d’importer.
Les outils du MJ
Tout ce que le MJ prépare reste sous contrôle : vous décidez quand et à qui chaque élément de votre univers se dévoile.
La partie en direct
Pendant la session, vous décidez de ce que chacun voit et entend. Une télé sur la table, une carte qui se dévoile case par case, un combat joué sur la carte, des dés qui font monter la tension : tout part de votre écran, vers la bonne cible.
Ouvrez la page cast sur la télé : un code de six lettres à saisir dans l'application, sans mot de passe. Elle ne reçoit que ce que vous lui envoyez.
Dans votre univers : la grille, puis pour chaque case une description, une image, des objets, des documents et des combats. Chaque campagne en reçoit sa copie, à modifier sans toucher à l'original.
Dès que la carte est sur l'écran de la table, vous passez en mode table : barre d'actions fine, liste des cases, carte en pleine largeur. Glissez, zoomez : la télé suit. Une image de case peut s'afficher par-dessus la carte.
Standard, fond noir, feu, fumée blanche, brume magique : choisissez l'ambiance d'un groupe de cases. Cela ne change rien à ce que voient les joueurs de l'image : le serveur masque toujours les cases cachées.
Placez joueurs, PNJ et monstres sur la grille. Ce qui est sous le brouillard reste invisible pour la table, et un personnage qui avance révèle sa case.
Écran cast, joueurs choisis ou toute la table : images, sons, dés et minuteurs partent exactement là où vous le décidez.
Les dés roulent et ralentissent avant de révéler le total : un vrai petit suspense, sur l'écran de la table comme chez les joueurs.
Un fond sonore par lieu, que vous coupez ou relancez quand vous voulez, et un compte à rebours en grand pour mettre la pression.
L'écran de table, les cartes et le combat sur carte font partie des formules payantes. Voir les formules
Côté joueurs
Chaque joueur dispose de son espace : son personnage, les sessions jouées, les documents partagés avec toute la table ou rien qu'avec lui.
Nom, prénom, portrait et fiche de personnage, gardée entre vous et le MJ.
Racontez ce qui s'est passé : les joueurs peuvent ajouter eux-mêmes les événements d'une session.
Retrouvez les documents révélés à toute la table et ceux qui ne sont destinés qu'à vous.
Un nouveau document ou un message du MJ ? Votre menu s'allume immédiatement.
Plus de 150 succès aux titres décalés, avec un pourcentage de complétion par groupe. Épinglez-en un : il s'affiche sous votre pseudo, pour toute la table.
En pleine session
Pendant la partie, chacun suit la même histoire : le déroulé de la session, les quêtes en cours et les documents que le MJ vient de dévoiler. Ici, une session de la campagne de démonstration, vue par une joueuse.
Chaque événement est daté dans le calendrier de votre monde ; joueurs et MJ complètent le journal ensemble.
Les quêtes jouées et les documents dévoilés pendant la session restent rattachés à celle-ci.
Un compte à rebours s'affiche en grand chez tous les joueurs, avec une alarme quand le temps est écoulé.
Tarifs
Commencez gratuitement, passez à un abonnement quand votre campagne grandit. La reconduction s’annule à tout moment.
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